miércoles, 23 de abril de 2014

Índice.

En esta última entrada voy a postear un índice de todo el blog para que todo aquel que quiera verlo lo tenga más sencillo. ¡Espero que os guste! =)


ÍNDICE

1. Introducción. 
    Actividad de presentación.

2. Actividades de indagación entre participantes o con otros informantes (padres, abuelos, maestros en ejercicio, maestros jubilados). Lo logrado son “artefactos” (fotos, audios, vídeos) que ilustran y comentan una realidad. Generan debate y, sobre todo, resonancias. Se valorará todo este apartado con arreglo a la rúbrica recogida en el programa y así mismo el comentario de conjunto. En el portafolio se incorporan todos los posteos realizados por el participante en el museo (indicando la fecha del posteo), incluidos los relacionados con:

- El foro sobre la marcha del proyecto, es un comentario que hay en un foro en el Museopedagogicovirtual 

- El foro sobre aforismos, es un comentario que hay en un foro en el Museo pedagógico virtual.


3. Participación en el curso.


4. La reflexión sobre los procesos parte de un proceso de autorreflexión basado en el arte: Trabajo evocativo con multimedia. Se incorporarán todos los documentos que sea posible mediante captura de pantalla (tecla ImpPant) y pegado en el documento. 






Introducción

En esta entrada os doy la bienvenida a mi blog, en el cual he posteado todas las actividades que hemos ido haciendo en clase. Además de todas las entradas están formadas por:

  • Introducción 
  • Desarrollo de la actividad
  • Aplicación pedagógica de la actividad en un niño de primaria
  • Cómo he realizado la actividad
  • Además, aunque no tenga un apartado específico en ellas suelo dar mi opinión o basarme en ella para realizar la actividad
También he de decir que en un principio la realización de un blog individual me parecía una tontería, pero al final le he acabado cogiendo el gustillo y he aprendido bastante, tanto en expresión como en conocimiento sobre las distintas TICs. Además la realización de este blog nos hace ver la aplicación pedagógica de cada actividad si la realizara un niño de educación primaria, aprendiendo con esto un montón de posibles clases prácticas que podremos realizar con ellos dependiendo de que queramos conseguir en los niños.

Igualmente hay que añadir que algunos de los programas que hemos estado utilizando ya los conocía pero con las prácticas que nos mandaban les he cogido más gusto, y espero poder usarlas mas a menudo. Algunas de estas son el movie maker y el Cmaptools, que sabia de su existencia pero me ha encantado poder usarlas.

Por último, quiero decir que mi progreso en estas tecnologías y en la forma de argumentar se ve en mi blog. Y con todo esto espero que os guste y lo disfrutéis, y os anime a utilizar estos programas y a indagar por internet en las múltiples páginas que os he mencionado a lo largo de todo el blog.

lunes, 21 de abril de 2014

Autoevaluación

En esta entrada voy a hacer una breve autoevaluación de mi en la asignatura de TIC.

Ahora vamos con algo más complicado, la autoevaluación. En cuanto a mi con esta asignatura he aprendido bastante ya que mi conocimiento en las tecnologías era escaso. Yo diría que he llegado a un nivel de 8, ya que ahora puedo manejar con normalidad programas como el movie maker, el audacity, incluso usar página para crear un comic como es el Pixton, u otra para realizar lineas del tiempo; como timetoast, u otro interesantísimo como es el Cmaptool que nos sirve para realizar una increibles mapas conceptuales con nos pueden ayudar muchísimo. Además yo creo que con un poco más de tiempo si que hubiera cogido más soltura con las distintas actividades y me podría calificar de 10, ya que al fin y al cabo vivimos en una era tecnológica y todo nos puede servir en un futuro y de verdad que muchas de las actividades si que las voy a sacar provecho en un futuro no muy lejano. También voy a decir que en cuanto a algunas actividades si que se que no se me han dado muy bien, pero puede ser por la falta de interes por mi parte ya que cuando algo me gusta si que le dedico más tiempo y ganas, y si algo no me agradaba pues lo único que quería era acabar la entrada y publicarla. Por esta razón y por falta de tiempo me ha llevado en algunos momentos a llevar el blog un poco atrasado pero consiguiendo remontarlo. Por ello en cuanto a la organización a la hora de realizar las entradas me podría un poco menos de nota, pero bueno al final si que las he conseguido terminar a tiempo.
Notas que me pondría en los distintos apartados que nos dice el profe que evaluemos:

  • Lo aprendido: [9]. 
  • Las relaciones que he hecho con los temas tratados: [7]. 
  • Las lecturas (fuentes y autores tratados en la asignatura): [7]. 
  • La capacidad crítica que he adquirido respecto a los temas que antes me pasaban desapercibidos: [7,5].
  • La reelaboración de los temas tratados: [7,5].
  • La incorporación de lo aprendido en mi vida personal: [8].
  • Las reflexiones personales a partir de los temas tratados en clase: [7].
  • Mi nivel de satisfacción con el trabajo realizado: [8,5]. 
  • Mi implicación: [9].
  • Mi participación en clase: [6,5].
  • Mi percepción de funciones novedosas de las herramientas TIC más allá de lo evidente, así como para reinventarles usos: [7,5]. 
  • Mi percepción de las TIC como herramientas para construir conocimiento y ponerlas en relación con lo emotivo, la memoria y el territorio: [8].

Por último, voy a decir que me ha encantado esta asignatura y que creo que tiene mucho uso, o yo por lo menos se lo voy a dar. Y creo que a los alumnos que vengan detrás también les va a ayudar a ver cosas distintas que se pueden hacer desde internet y que no solo hay que basarse en el rincón del vago o en la wikipedia, hay muchas más cosas y de más confianza.

miércoles, 16 de abril de 2014

Vídeo de la persona mayor.

Ahora voy a postear el vídeo que le realicé a una persona mayor, en el que nos cuenta como eran los libros cuando ella iba a la escuela y a que jugaban en el patio. Luego lo tuve que meter en el museo pedagógico. Lo que puse en el museo y lo que voy a poner aquí va a ser lo mismo, y es esto:
  Título: La enciclopedia.
  Entrevista realizada por: Ariadna García Castro
  Entrevista realizada a: María Antonia García Caro
  Año de nacimiento: 1939
  Lugar de nacimiento: Quismondo (Toledo)
  Tema: ¿Que libros usaban en la escuela?
  Breve resumen: María Antonia habla de que el libro que usaban era la enciclopedia y que además     les mandaban libros para leer. 



  Título: El patio.
  Entrevista realizada por: Ariadna García Castro
  Entrevista realizada a: María Antonia García Caro
  Año de nacimiento: 1939
  Lugar de nacimiento: Quismondo (Toledo)
  Tema: ¿A qué jugaban en el recreo?

  Resumen: María Antonia nos cuenta a que jugaban en el recreo.

Aplicación pedagógica:
En cuanto a la aplicación pedagógica de esta actividad en un niño de primaria podemos destacar que a los niños les ayuda a conocer como eran antes las cosas, el proceso que han sufrido y como ahora es mejor la forma de acceder a los contenidos. Además también nos puede ayudar a la hora de hablar con los mayores y conocer por que épocas han pasado.

¿Cómo he realizado esta actividad?
Para empezar he de decir que esta actividad la mandaron a principio del cuatrimestre pero como no tengo abuelos ni personas mayores de setenta años cerca me ha costado bastante hacerla. Pero después de un tiempo una de mis compañeras me pudo conseguir a una persona mayor a la que poder realizarle la entrevista y poder subirlo al museo pedagógico, esta compañera fue Marcia Guzmán. Lo siguiente fue montar el vídeo con el movie maker introduciéndole créditos de la editación. A continuación, y teniendo cuenta en el museo pedagógico, hay que subirlo al museo buscando donde tiene que ir por la fecha de nacimiento de la persona entrevistada. Después los que subí al museo lo postee en esta entrada explicando como lo había hecho. Por último lo que hice fue ver que posibles aplicaciones pedagógicas tiene esta actividad para un niño de primaria.

lunes, 14 de abril de 2014

Marcha del proyecto

En esta actividad hay que poner un comentario en el museo pedagógico sobre que nos ha parecido el trabajo del vídeo que nos llevan pidiendo durante todo el cuatrimestre los profesores. Yo hice dos comentarios porque el primero lo hice mal ya que califique la asignatura y no el trabajo. Aquí os dejo mis dos comentarios:


Aplicación pedagógica:
Esta actividad en la educación primaria puede ayudarnos para ser críticos con una actividad, es decir, para que los niños puedan opinar sobre si les ha gustado o no, sobre que se puede mejorar o que no se debe tocar de dicha actividad que les ayuda a aprender. Además también puede ayudar al profesor a la hora de saber el gusto de sus alumnos y a cambiar su forma de llegar a los niños.

¿Cómo he realizado esta actividad?
Para empezar nos hemos registrado en el museo pedagógico y nos han tenido que aceptar para poder introducir nuestra entrada. En esta entrada nueva tenemos que evaluar la actividad del vídeo a las personas mayores y con ello decir nuestra opinión sobre esa actividad. Después de ello he hecho una impresión de pantalla para poder postearlo en esta entrada del blog. Y por último he investigado sobre la posible aplicación pedagógica de esta actividad en un niño de primaria.

Aforismo de memoria.

Frase:
"La memoria histórica es modelada por la experiencia vivida por distintas generaciones"- Ruddolf Thadden.
Dentro de todas las frases que hay en el museo pedagógico he escogido esta porque me parece importante destacar que los recuerdos y tu forma de afrontar algo no solo depende de tu experiencia vivida, que también, sino de tus familiares también ya que ellos te aconsejaran lo que crean que es mejor para ti. Un ejemplo claro es una madre; aunque a veces discutamos con ellas sabemos que todo lo que hacen lo hacen por nuestro bien y esto es algo que nos proporciona esa forma de actuar a la que habrá llegado ella por alguna experiencia pasada.


Aplicación pedagógica:
En la escuela primaria esta actividad podría enseñar a los niños a comentar lo que les parece una frase, dando su opinión sin poder ser rebatida por otra persona, ya que las frases les puedes transmitir cosas distintas a los distintos alumnos. Además les ayudara a la hora de ser críticos y poder cambiar su forma de verlo según vayan viendo o escuchando las opiniones de los compañeros. 


¿Cómo he realizado la actividad?
Para realizar esta actividad primero he tenido que escoger una de las frases del museo pedagógico, teniendo cuenta en el y siendo admitidos por los administradores. La frase que escogí fue: 




Después de elegirla la comenté, añadiendo una nueva entrada al museo pedagógico con mi comentario sobre esa frase, quedando tal que así:



 Luego la copie y la postee en esta entrada, viendo además las aplicaciones que tiene esta actividad para los niños de la educación primaria. 

sábado, 12 de abril de 2014

Webquest

En esta actividad tenemos que realizar una Webquest, pero primero hay que investigar que es y de que esta compuesta. Para empezar voy a decir que es;  herramienta dentro de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos de Internet, que incitan a la utilización de habilidades cognitivas, el trabajo conjunto, la autonomía de los niños y una evaluación. Ahora voy a postear los componentes de un ejemplo de Webquest, este es el enlace webquest edutic, y los componentes son:

  1. INTRODUCCIÓN. 
  2. PROCESO.
  3. TAREA.
  4. EVALUACIÓN.
  5. CONCLUSIÓN.
  6. GUÍA DIDÁCTICA.
Ahora voy a desarrollar mi Webquest basada en el tema de la educación física, más concretamente en el deporte del voleibol.
INTRODUCCIÓN.
El voleibol es un deporte en el que dos equipos se enfrentan en un terreno separados por una red,como la que he poteado en la siguiente imagen, sitiada en el centro de la pista.
Se juega con una pelota así:
Además de que la única parte del cuerpo con la que puedes tocar la pelota es con los brazo (Incluyendo las manos).

TAREAS.
1ª Tarea; busca en internet el mínimo y el máximo numero de jugadores que puede haber por equipo en una competición seria.

2ª Tarea; busca todas los nombres de las formas de darle a la pelota.

3ª Tarea; investiga sobre cuales son a nivel mundial los dos países, tanto masculinos como femeninos, que han llegado a la última final disputada.

PROCESOS.
  1. Haremos tres equipos de seis, lo más equilibrado posible, ya que en clase hay dieciocho personas.
  2. Luego colocaremos a dos de los equipos en el campo, uno a cada lado de la red, colocándoles tres delante y tres detrás, para un mayor orden a la hora de rotar.
  3. Por último daremos comienzo al juego, y cuando uno de los dos equipos llegue a veintiun puntos estos se quedan en la pista y los que han perdido salen, dejando al equipo que estaba fuera jugar.  
EVALUACIÓN.
En cuanto a como evaluar, lo que podemos hacer es que realicen múltiples partidos y los que más ganen serán los primeros, los siguientes que más hayan ganado serán los segundos y los otros serán los terceros, habiendo para todos medallas y puesto en el podium. 

CONCLUSIÓN.
El voleibol es un deporte que puede incitar a la cooperación entre los miembros del equipo y a hacer amistades, ya que el deporte une bastante.


Aplicación pedagógica:
Respecto a la aplicación pedagógica de esta actividad para un niño de primaria podemos pensar que desarrollaría la creatividad de este, ya que te hace pensar actividades para un tema determinado y como poder evaluarlo luego. Además hace que el niño conozca que es eso de una Webquest y aprenda a usarlo, viendo que les puede servir para un futuro. También hace que las clases sean más interactivas y más divertidas, algo muy importante para llamar la atención de un niño.

¿Cómo he realizado esta actividad?
Para realizar esta actividad primero he investigado sobre las Webquest posteando lo que me ha parecido más destacado, empotrando una imagen para su mejor comprensión de esta. Después he realizado la mía propia, en ella he hecho: 
  • Introducción
  • Tarea
  • Proceso
  • Evaluación 
  • Conclusión
Y por último, he pensado la posible aplicación pedagógica de esta actividad para un niño que esta cursando la educación primaria.

jueves, 10 de abril de 2014

Redes y comunidades de aprendizaje y práctica de docentes.

En esta entrada os voy a hablar del trabajo que expusimos en clase. El grupo estaba compuesto por Jose, Eva, Mónica y yo, y el tema que tuvimos que exponer fue: "Redes y comunidades de aprendizaje y práctica de docentes". En esta actividad tuvimos que investigar como funcionaba y para que servía Eduteka y Rute. A continuación os posteo el enlace de YouTube en el que están los dos vídeos tutoriales que hicimos para explicar estas páginas web.
Primero os dejo el de Eduteka:



Y a continuación os dejo el de Rute:



Aplicación pedagógica:
Referente a las posibles aplicaciones pedagógicas que tiene esta actividad podemos destacar que le proporciona al niño conocimiento acerca del uso del programa movie maker, para poder hacer montajes de videos introduciéndoles audios u otros elementos. Además también pueden aprender que las clases no se basan solo en las explicaciones del maestro, ellos también pueden explicar algún tema o escuchar a los compañeros cuando lo hacen, así hacen la clase más dinámica y entretenida para un niño. Por último, también cabe destacar que desarrolla la creatividad del niño en cuanto a la forma de enfocar un tema determinado.

¿Cómo he realizado esta actividad?
Para realizar esta actividad lo primero que hemos hecho es indagar en el funcionamiento de las redes Eduteka y Rute, las cuales son un portal para profesores. Después decidimos hacer un vídeo tutorial para explicar a los compañeros de clase el funcionamiento de estas páginas web. El vídeo tutorial lo hicimos con el programa movie maker; primero grabamos el vídeo con el móvil, luego le introdujimos imágenes en el vídeo y por último le añadimos el audio guardándolo como película. A continuación de esto lo expusimos, y luego lo posteamos cada uno en nuestro blog, publicando el vídeo en YouTube para que fuera más sencillo empotrarlo en el blog. Para finalizar he pensado y posteado la aplicación pedagógica de esta actividad en niños de primaria.

Práctica no formal

En este posteo, os vamos a presentar la última actividad propuesta en la asignatura de TIC. En esta ocasión se nos proponían varias páginas y teníamos que elegir dos de ellas, para analizarlas, explorar con ellas y llegar a una conclusión. Las propuestas eran estas:


En nuestro caso las páginas escogidas han sido las siguientes: 
 Wikimapia
WikiMapia es un recurso en línea gratuito que combina los mapas del buscador Google con un sistema wiki, permitiendo añadir información en forma de notas a cualquier región o localidad del planeta. Wikimapia sirve para visiones aéreas detalladas.
Una de las principales diferencias de esta página es que no tiene una jerarquía administrativa, es decir, todos los contribuyentes editan o corrigen de manera anónima y no hay un mecanismo supervisor o disciplinario aplicable a usuarios problemáticos.
WikiMapia permite que sus contribuyentes añadan "puntos activos" a cualquier mapa, demarcados por rectángulos enlazados mediante una nota que suministre información sobre la localidad referida. Las notas pueden escribirse en cualquiera de los 36 idiomas existentes actualmente, y pueden ser modificadas por cualquier contribuyente, tal como en una wiki. Aunque para poder modificar o añadir es necesario crearse una cuenta previamente
Los enlaces se activan mediante clics dentro de cualquier rectángulo. Una de las características que quiero destacar de WikiMapia es su visor "automóvil" que permite hacer enfoques hacia dentro y hacia fuera sobre las áreas, para reducirlas o agrandarlas, respectivamente. Y se puede utilizar para explorar, tanto los mapas, como las fotografías satelitales. Aunque es cierto que no llega a situarte cómo si estuvieras allí. Pero sí que podemos elegir ver desde diferentes perspectivas desde los países, ciudades, barrios, hasta las calles.
En esta web puedes añadir los sitios de interés que desees, desde un restaurante, universidad, una escuela,..., hasta un pueblo o estadio.
Podéis acceder a wikimapia a través de este enlacewikimapia


Aquí os dejamos un par de imágenes del Wikimapia, en la primera podemos ver que está por Países, en este caso, se ve el País de España y sus distintas ciudades. Y en la segunda imagen, va por Ciudades, en este caso se ve Madrid y sus distintos barrios. Añadiendo también que en las imágenes  aparece arriba a la izquierda editar, categorías, conectarse y el idioma elegido (en este caso, el español) y esas son las diferentes opciones que ayudan a modificar los mapas.


¡ALTO A LOS DESASTRES!

Es un juego de simulación de desastres de la EIRD de las Naciones Unidas. Su principal objetivo es que los niños aprendan a prevenirlos en la medida de lo posible, pudiendo conocer las posibles consecuencias que tienen si ocurren estos desastres, es decir, que puedan ver que estos fenómenos producen pérdidas materiales, económicas, humanas... y lo tengan más en cuenta. Y así reducir el número de muertos y heridos que causan los desastres provocados por peligros naturales. 
Los desastres naturales destruyen vidas y medios de subsistencia. Cada año afectan a millones de personas, ricos o pobres. Y con ayuda de este juego podemos reducir sus costes humanos, físicos y económicos, mediante la comprensión de los peligros y la aplicación de los métodos idóneos de prevención.
Este juego consiste en planear y construir un entorno seguro para su población evaluando el riesgo de que ocurra un desastre y a lo largo del desarrollo del juego se van recibiendo consejos, a veces buenos y a veces malos, pero con el objetivo de mejorar y conocer la forma de prevenir estos peligros naturales. Antes de iniciar el juego, tú eliges el lugar donde quieres que se desarrolle este, y te dan un objetivo, con el número de personas y el dinero del que dispones para construir unas barreras o lo que sea necesario para poner a salvo a la población.
En este juego puedes elegir tanto el idioma del mismo con en el nivel en el que quieres jugar (fácil, normal, o difícil). Y se dan las diferentes posibilidades o bien de construir o de destruir o también te da información necesaria para prevenir los desastres.
En este enlace podéis acceder al juego: ¡Alto a los desastres!
Aquí os dejo una captura de pantalla del juego para que podáis ver como es:



Gracias a este juego pueden aprender a diferenciar entre los desastres y los peligros naturales. Y así, mientras que los peligros naturales, como las inundaciones, los terremotos y los volcanes, no tienen necesariamente que transformarse en desastres. Por ejemplo, una erupción volcánica que ocurre en una zona deshabitada es un peligro natural pero no un desastre. En cambio, si la erupción afecta a las personas que viven en los alrededores del volcán o incluso llega a causarles la muerte, entonces se convierte en desastre.
Debido a que la educación es una de las medidas estratégicas para mitigar las consecuencias negativas de un peligro natural, se crean este tipo de juegos porque las personas que conocen los peligros naturales y la reducción de riesgos tienen más probabilidades de sobrevivir a los desastres.
La educación es fundamental para reducir la vulnerabilidad de los niños a los desastres. Los niños constituyen uno de los grupos más vulnerables en casos de desastre. Si desde una edad temprana los instruimos acerca de los riesgos que plantean los peligros naturales, los niños tendrán más posibilidades de salvar la vida cuando sobrevenga un desastre.
Este juego tiene por objeto enseñar a los niños cómo se construyen pueblos y ciudades más resistentes a los desastres. Mediante este, los niños aprenderán que la ubicación de las casas y los materiales de que están hechas pueden salvar vidas en caso de desastre, al igual que los sistemas de alerta temprana, los planes de evacuación y la educación.
Los niños son los arquitectos, alcaldes, médicos y padres del mañana y si saben qué hacer para reducir las consecuencias de los desastres, crearán un mundo más seguro.

¿Cómo realizar esta actividad?
Para poder realizar esta actividad, es muy sencillo, sólo tenemos que elegir dos de las páginas propuestas por el profesor. Y una vez haberlas elegido, en nuestro caso wikimedia y alto a los desastres, sólo tenemos que abrirlas e investigar sobre cómo funcionan, jugando con ellas, y una vez hecho esto, simplemente hacemos un posteo sobre cómo funciona, incluyendo impresiones de pantalla si lo consideramos necesario. Además en nuestro caso hemos investigado por separado poniéndolo luego en común para realizar el posteo. 

¿Qué aplicaciones pedagógicas tiene esta actividad en la Educación Primaria?
Entre las aplicaciones pedagógicas que puede tener realizar esta actividad, se pueden destacar, el desarrollo de la capacidad de lectura y escritura, porque en estas páginas, sobre todo en la segunda, es necesario saber leer para poder entender el juego y lo que hay que hacer en el. Y luego a la hora de postearlo, se utiliza la capacidad de escribir y redactar. La curiosidad y la creatividad también se desarrollan a la hora de crear los edificios en el segundo juego, o por ejemplo, buscar en wikimedia algo, ya sea nuestra casa, colegio o tienda favorita. La destreza con las TIC también está presente en esta actividad, ya sea porque es necesario saber utilizar un ordenador, y poder abrir las diferentes páginas. Y finalmente desarrollar la capacidad de describir cómo funciona cada página y para qué sirve. Gracias a esta actividad, sobre todo, centrándome en la segunda página (haciendo referencia al juego ¡alto a los desastres!), los niños aprenden cosas necesarias y útiles para la vida real, en especial si viven en lugares donde los desastres naturales son más habituales. Y que los niños comprendan que con los juegos también se aprende a la vez que te diviertes, sin necesidad que el aprender sea siempre a través de libros de texto y que sea todo un "royo" por ser demasiado monótono.


Esta actividad ha sido realizada por Eva Barceló López y Ariadna García Castro.

viernes, 4 de abril de 2014

La caza del tesoro.

Para empezar esta entrada os voy a contar un poco sobre a que se le denomina "Caza del tesoro"; es como una hoja de trabajo o una página web con ciertas de preguntas y direcciones de Internet en las que los niños han de buscar las respuestas a las preguntas anteriores. 
Una de las páginas web es http://www.aula21.net/cazas/index.htm en la cual la primera página que encontramos al navegar en ella es esta:
 En ella podemos ver distintos ejemplos de esta actividad, el que es y el diseño y la estructura de esta página.
La otra página que investigué fue http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec16/adell.htm y en ella directamente nos aparecían ejemplos de Caza del tesoro, tales como este:
En este ejemplo vemos que van a hablar de los murciélagos y por ello les pone una foto de ello.
Ahora voy a ser yo la que tenga que contestar a preguntas propuestas por los profesores para que hagamos una caza del tesoro. Las preguntas son:
  • ¿Para que sirve una caza del tesoro? 
La Caza del tesoro nos sirve para aprender a buscar la información que vamos a necesitar para contestar a unas preguntas que nos pueden plantear sobre un tema. O también para realizar algún juego de ver quien contesta primero a las preguntas y así motivar a los niños. 
  • ¿Se aprende algo con ellas? 
Si, además bastante, ya que requiere de toda tu atención para contestar correctamente a las preguntas y sin ser un copia y pega claro. 
  • ¿Cómo funcionan? 
La Caza del tesoro funciona como una página web en la que se ponen los enlaces que puedas necesitar para contestar a las preguntas que se plantean en una parte de la página. Esta parte es la parte principal de la actividad ya que lo importante es contestar a las preguntas lo más correctamente posible.
  • ¿Son divertidas? 
Pueden serlo, si lo planteas como una competición en la que nadie pierda y su único fin sea el mero disfrute de los que lo usen. 
  • ¿Sabrías construir una similar a las que hay por ahí?
Si, ¿porqué no? Además me parecería una actividad de lo más interesante porque nos permite investigar en diferentes sitios para responder a una cuestión con la cual seguro que algo aprendemos.

Aplicación pedagógica:
Respecto a la posible aplicación pedagógica de esta actividad en un niño de primaria podemos decir que le puede ayudar a la hora de investigar por distintos lugares y de distintas formas para conseguir una información. Además si lo hacemos como un juego podemos motivarles a la hora de aprender ya que el juego ellos lo ven como algo más interactivo y les  gusta. Con esta actividad también podemos fomentar la creatividad cuando le decimos a un niño que ahora sea él el que improvise un tema con sus preguntas.

¿Cómo he realizado esta actividad?
Para realizar esta actividad primero hemos tenido que ver sobre que va la caza del tesoro. Una vez investigado hacer la que nos proponían los profesores. Contestando a las preguntas con lo que habíamos aprendido en la investigación sobre la caza del tesoro. Por último, he pensado en la posible aplicación pedagógica de esta actividad si la realizara un niño de educación primaria.

miércoles, 2 de abril de 2014

Fotodiálogo de Teresa de Calcuta.

Para esta actividad he decidido hacer el fotodiálogo sobre Teresa de Calcuta porque me parece una mujer muy importante en la historia, y sus acciones llegan hasta nuestros días.

Teresa de Calcuta on PhotoPeach

Frase de Teresa de Calcuta que resume su vida en pocas palabras:
“De sangre soy albanesa. De ciudadanía, India. En lo referente a la fe, soy una monja Católica. Por mi vocación, pertenezco al mundo. En lo que se refiere a mi corazón, pertenezco totalmente al Corazón de Jesús”-Madre Teresa de Calcuta.

Cinco momentos importantes sobre la Madre Teresa de Calcuta:
  • Ejerció como maestra en la St. Mary´s High School de Calcuta hasta 1948.
  • En 1950 la Madre Teresa de Calcuta fundó la Congregación de las Misioneras de la Ciudad, aprobada en 1965 por Pablo VI.
  • En 1972 la Madre Teresa de Calcuta recibió el Premio de la Fundación Kennedy
  • En 1979 recibió el Primio Nobel de la Paz, cuya dotación económica donó a los pobres.
  • En 1986 recibió la visita de Juan Pablo II en la Nirmal Hidray o Casa del Corazón Puro, fundada por ella y más conocida en Calcuta como la Casa del Moribundo.

Aplicación pedagógica:
Esta actividad en la educación les puede servir para aprender la historia de una persona importante de la historia, o incluso para desarrollar su creatividad inventando un personaje famoso o inventándose una historia de ellos mismos de mayores. Además con esta actividad aprendemos a usar otra herramienta que podemos encontrar en internet, esta es el Photopeach con la cual podemos hacer una presentación.

¿Cómo he realizado esta actividad?
Para empezar, y lo que más me ha costado, he elegido el personaje sobre el que iba a hablar hablar y ha realizar el photopeach. Una vez que elegí a Teresa de Calcuta continué haciendo el fotopeach, descargando fotos en internet, haciéndome una cuenta en esta pagina http://photopeach.com/ y viendo el vídeo tutorial para luego saber empotrarlo en el blog. Después de esto estuve buscando información sobre esta importante mujer, destaqué una de sus frases más importantes y cinco sucesos importantes en la vida de esta. Por último, estuve pensando y posteando  las posibles aplicaciones pedagógica que puede tener esta actividad en un niño de educación primaria.